Zamanın eskitemediği online oyunlar

Online oyun camiasında bazı oyunlar geçen zamana rağmen eskimiyor. Bu oyunların bir kısmı yeni versiyonlarla karşımıza çıkıyor. Bazıları ise artık adeta satranç'a dönüştüklerinden oynanmaya devam ediyorlar. Tabi bunun en büyük katkısı online olarak oynanabiliyor olmaları.

Online oyunlarda;
- takımlar, ırklar arası denge
- her tür bilgisayarda takılmadan oynanabilme
- tekrar oynanabilen harita ve mekanlar
- kusursuz çok oyunculu dinamikleri
- farklı oyun modları

oldukça o oyunları tekrar tekrar oynayabiliyoruz.

Bu oyunlardan bazılarını hatırlatmamız gerekirse: cod (call of duty), cs (counter-strike), pes (pro evolution soccer), nfs (need for speed underground)

ProStreet

G_8367Electronic Arts, en önemli AAA (Triple A) serisi oyunlarından birinin yeni versiyonunu duyurdu. Profesyoneller artık caddelerde birer trafik canavarı olarak karşımızda.

İşte size post modern bağdat caddesi gençliği oyunu: Need For Speed: ProStreet

StarCraft 2 bizlerle

Sc222StarCraft 2 bizlerle. Efsanevi gerçek zamanlı strateji oyunun devamı yakın bir gelecekte piyasada! Bu kadar büyük bir olayın son ana kadar gizli kalabilmesi ve Blizzard'ın adeta herkesi 1 Nisan şakası şeklinde yakalayabilmesi de oldukça ilginç  bir anektod olarak oyun camiasında yerini aldı.

Aralgame.com

Aral2Dünya oyun yazılım devlerinin Türkiye’deki yetkili ismi Aral, yeni bir ilke imza atarak Nisan ayında Aral Game online satış sitesini hayata geçirerek oyun tutkunlarına eğlencenin kapılarını açtı.


 

Playstation 3 Piyasada

Playstation 3 sonunda bugün Türkiye'de piyasaya çıkabildi. Tabiki 1500 YTL gibi astronomik bir fiyatla, 140 ila 180 YTL arası değişen oyun fiyatlarıyla. Türkiye ise sadece 350 adet geldi. Fiyatlar neden böyle astronomik derseniz ortaya ilginç bir tablo çıkıyor.

Konsol ve oyunların satıldığı D&R, Teknosa gibi teknoloji marketleri raflarına yerleştirdikleri ürünlerden ortalama %30 kar etmek istiyorlar. Bu nedenle daha az kar edecekleri ürünleri satmayarak oyun ve konsol satıcılarını adeta esir ediyorlar. Bu nedenle herşeyi astronomik fiyatlarla almak zorunda kalıyoruz.

Türkiye gibi 70milyonluk ülkemize 350 adet Playstation 3 geliyor, değil 3, 5. dünya ülkesi oluveriyoruz.

Teşekkürler Doğan grubu, teşekkürler Koç, teşekkürler Sabancı..

Türk Oyun Sektörü

Pusu 'dan sonra çeşitli oyunlar (Kabus 22 vb.) piyasaya sürüldü ama hemen hiç biri aynı görsel kaliteyi ve satış rakamlarını yakalayamadı. Hele ki son zamanlarda konuşulan Hükümran Senfoni'nin tam bir patlayacak  bomba olduğunu düşünüyoruz.

Oyun üretimi bu alanda eğitimli, profesyonel, tecrübeli yöneticiler ve onların altında geniş bir programcı ve grafik sanatçısı kadrosu gerektiriyor. Bu nedenle yurt dışındaki 5-10 milyon dolarlık oyun projeleriyle yarışmamız henüz mümkün gözükmüyor.

Oyun sektörünü hareketlendirecek en büyük gelişme lokalizasyon, yani tamamiyle kendi dilimize çeviriler ile mümkün olabilir. Crytek'in son oyunu Crysis belki bu konuda bir çığır açacak. Almanyada doğup büyüyen ama Türk kimliklerinden vazgeçmeyen Yerli kardeşlerle görüşmelerimizde oyunun tamamen türkçe (seslendirme ve metin) bir sürümünün de çıkartılacağı idi.

Tabi lokalizasyonun en büyük avantajlarından biri oyunun fiyatı. Türkçe bir oyun Türkiye şartlarına göre rekabetçi fiyatlar ile satılabiliyor. Yaklaşık 35-40 YTL aralığında satılacak tamamen Türkçe bir oyunun ne yapacağını hepimiz göreceğiz.

e3'e birşeyler oluyor

E3_logoYıllardır oyun dünyasının en önemli olayı olan ve her Mayıs ayında yüzbinlerce insanın ziyaret ettiği E3 fuarıyla ilgili şok gelişmeler yaşandı.

Fuarın organizatörü Entertainment Software Association (ESA) 31 temmuz'da yaptığı bir açıklamayla E3 organizasyonun artık eskisi gibi büyük bir fuar alanı içermeyeceğini açıkladı. Yeni yapıda seminerler, paneller ve diğer işbirliği toplantılarına daha çok yer verileceği bildirildi.

ESA bunun sebebini artık oyun sektörünün çok büyüdüğü ve dünyanın çeşitli yerlerinde farklı oyun organizasyonları (Games Convention - Leipzig, Tokyo Game Show) yapılmaya başlandığına dayandırsa da işin gerçeği bu değil. Oyun camiası koridorlarında ürünlerinin yeterince sergilenemediğini düşününe Microsoft ve Electronic Arts'in organizasyondan desteklerini çekmesi başlıca sebep olarak gösteriliyor.

ESA'nın üyeleri 7 milyar dolarlık Amerikan oyun pazarının %90'ına sahip.

Bilgisayar Oyunları Zararlı Değil

Isfe_logoAvrupa birliği İnteraktif Yazılımlar Federasyonu bilgisayar oyunlarının çocuklar üzerinde zararlı etkileri olmadığını aksine eğitimlerinden zeka gelişimlerine kadar oldukça faydalı olduğunu belirtti.

Avrupa birliği İnteraktif Yazılımlar Federasyonu (ISFE) tarafından Brüksel'de 6 Temmuz 2006'da  Avrupa Birliği ülkelerinin oyun yapımcı ve dağıtımcıları, akademisyenlerinin katılımıyla büyük bir zirve gerçekleştirildi. Bizimde katıldığımız toplantılar serisi soruncunda oldukça çarpıcı sonuçlar ortaya çıktı.

Ebeveynlerden oluşan katılımcılar dikkatle üniversitelerden akademisyenler, bağımsız uzmanları, psikolog ve medya uzmanlarının video oyunlarının gençler üzerindeki etkilerini dinlediler. ISFE genel sekreteri Patrice Chazerand; Bilgisayar oyunlarının zararlı olduğu yolundaki söylentilerini  üniversitelerden katılan Profesörler ve uzmanların araştırmaları sonucu gerçeğe uygun ve kesin analizlerle mercek altına yatırdıklarını belirtti.

Avrupadaki üniversitelerden ve araştırma enstitülerinden bilirkişilerin sundukları rapor ve analizlerin büyük çoğunlu video oyunlarının pozitif yanlarının fazlalığı üzerine görüş bildirdi. Eğitimden,Oyun_satis_rakamlari_1 çocukların zihinsel ve kültürel gelişimine, dikkat ve refleks arttırıcı uygulamalardan yenilikçi uygulamaların artan sayısına değindiler. Katılımcı uzmanların hiçbiri video oyunu oynamayı tek başına bağımlılık yapan ya da zararlı bir eğlence olarak düşünmezken, hurafelerin ortadan kaldırılması için ebeveynlerin ve basının bilgisayar oyunlarının faydaları konusunda bilinçlendirilmesi ve eğitilmesi konusunda çalışılması gerekti konusunda fikirbirliğine vardılar.

ISFE web sitesi: http://www.isfe-eu.org/

Yazılı Basın

Egm_temmuz 2001 krizi döneminden sonra oldukça gerileyen ülkemizin yazılı oyun basını, son zamanlarda hareketlenmeye başladı.

Yeni başlayan dergilerden Merlinin Kazanından Murat Oktay ve ekibi tarafından hazırlanan Electonic Gaming Monthly bu ay ikinci sayısında, Dünya Yayıncılığın GamePro'su ise 7 sayısını çıkartıyor. Yılların dergisi LeveL tirajının 5'de birini bulamasalarda birşeyler yapmaya çalışıyorlar. Yaysat verileriyle beraber dergilerin içeriklerine dair bir araştırma yapıyoruz. Yakında bu konuda detaylı bir raporu burada bulabileceksiniz.

Prey Demo Yayınlandı

e3'de tadını alamadığımız Prey'in çok oyunculu versiyonunu sonunda limitsizce oynayabiliyoruz. 

Bir çok oyun sitesi de bu güzel haberi duyurmayı ihmal etmemiş;

Level: Prey Oynasana'da , Trgamer: Prey Demo Multiplayer Oynasana.com'da Merlin: Prey Oynasana

Oyunu internet'den çekemeyecekler için ayrıca Level'in yorumunu da belirtelim, Temmuz ayı DVD'lerinde Prey Demo bulunacakmış.

Prey konsept tasarım galerimizde oyundaki yaratık ve karakterlerle ilgili bazı görseller mevcut.

Cornholio

Prey Konsept Tasarım

  • Feeding_tower
    Prey konsept tasarım görüntüleri

e3 2006

  • Dsc00134
    e3 2006 görüntüleri

e3 2005

  • Dsc00416
    Los Angles Convention Center'da düzenlenen e3 2005 fuarından görüntüler.